公式データベース

オーブ詳細

進化前ステータス
01387 1 combined

[常人離れした集中力]サリー

レアリティ:
UR
コスト:
20
性別:
種別:
ブーストシンボル:
Boost symbol01
通常
(Lv.70時)
物攻物防魔攻魔防
13065106441354811127
覚醒MAX22777187872357219583
進化1
(Lv.75時)
物攻物防魔攻魔防
13937114011444311907
覚醒MAX24022198482485520680
進化2
(Lv.80時)
物攻物防魔攻魔防
14809121581533812687
覚醒MAX25267209092613721778
最終進化ステータス
01387 2 combined

[六日目の悪夢]サリー

レアリティ:
LG
コスト:
20
性別:
種別:
ブーストシンボル:
Boost symbol01
最終進化
(Lv.90時)
物攻物防魔攻魔防
16550136701713014250
覚醒MAX28500236382947724613
所持スキル

ダブルスラッシュ

160495 small種別消費APコスト使用回数最大Lv
前衛攻撃4545125
HP最大値減少
追撃
上限値減少
両手の短剣の連続攻撃で、バトル開始時から最もHP最大値が上昇している気絶者を含む敵1体にダメージを与え、相手のHP最大値を減少させる。(敵気絶者が対象の場合は攻撃コンボ数は加算されない)さらにバトル開始時から最も上限値が上昇している気絶者を含む敵1体に追撃を行い、相手の全能力を減少させ、減少値は上限値を減少させる。ダメージ対象と追撃対象が同じだった場合はそれぞれ効果が上昇し、違う場合はAPが消費されず、追加で味方生存者と同数の攻撃コンボ数が加算される。(加算されるコンボ数は最大5コンボまで)Lvが上がると威力と効果が上昇する。

ウィンドカッター

160496 small種別消費APコスト使用回数最大Lv
魔法4040125
上限値増加
使用回数未消費
風属性の鋭い斬撃を飛ばし、気絶者を含む敵1体にダメージを与える。1回のバトル中において、自身がこのスキルを使用した回数と同数を対象体数に加算し、対象は最大5体となる。当たった敵と同数の自身の能力を上昇させ、上昇値は上限値を増加させる。(同じ能力が複数選択されることもある)さらに、100%の確率で使用回数が消費されない。ただし、当たった敵1体につき10%ずつ使用回数が消費されない確率が減少する。Lvが上がると威力と効果が上昇する。

剣の舞

160497 small種別消費APコスト使用回数最大Lv
特性030025
確率発動
上限値増加
後衛上限値増加
攻撃を躱して集中を高め、自身が前衛の場合は、自身が生存時に敵からダメージを受けた場合に一定確率で自身の物攻を上昇させ、後衛の場合は、HP回復効果を持つ応援スキル使用時に気絶者を含む味方前衛が対象となった場合、一定確率で対象の味方前衛と自身の物攻を上昇させる。前衛・後衛どちらも上昇値は上限値を増加させる。前衛時は自身が気絶しなかった場合、後衛時は味方気絶者を回復させた場合に、発動確率が2倍になる。Lvが上がると効果と発動確率が上昇する。

前衛継承可能

特性継承可能

特性継承可能

攻撃誘導

秘技

160498 small種別消費APコスト使用回数最大Lv
前衛特性060025
確率発動
ダメージ軽減
スキル……と見せかけた、超回避で敵を欺き混乱させ、一定確率で気絶時を含め自身が受ける攻撃スキル・魔法スキルのダメージを軽減させ、自身が気絶中にダメージを受けた場合は発動確率が上昇する。さらに、自身の生存時にこのスキルが発動した場合は、50%の確率で自身が受ける追撃系の特性スキルのダメージを軽減させ、残り50%の確率で受けたダメージに関わらずHPが減少せず、気絶しない。(BPは加算される)同時に他スキルなどの気絶しない効果が発揮された場合は、このスキルの効果が優先される。Lvが上がると効果と発動確率が上昇する。