進化前ステータス
新生バハムート
レアリティ:
URコスト:
22ブーストシンボル:
ブースト:
攻撃ダメージ 14.5%
魔法ダメージ 16.5%
魔法ダメージ 16.5%
幼体 (Lv.70時) | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
38592 | 19488 | 19296 | 19104 | |
覚醒MAX | 64835 | 33359 | 33042 | 32726 |
進化1 (Lv.80時) | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
42517 | 21594 | 21384 | 21173 | |
覚醒MAX | 70966 | 36578 | 36232 | 35887 |
最終進化ステータス
新生バハムート++
ブーストシンボル:
ブースト:
攻撃ダメージ 14.5%
魔法ダメージ 16.5%
魔法ダメージ 16.5%
完全体 (Lv.90時) | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
46690 | 23950 | 23720 | 23490 | |
覚醒MAX | 79549 | 41161 | 40774 | 40387 |
覚醒限突MAX | 107049 | 57661 | 46274 | 45887 |
ドラゴンブレイク
天地神武 | ||
---|---|---|
最大Lv | 待機時間 | 発動時間 |
20 | 210 | 60 |
神々の決戦兵器たる強大な力で災禍を根絶し、一定時間、味方前衛の攻撃・攻撃スキル、魔法・魔法スキル使用時に、各自のバトル開始時からの全能力上限値上昇分の10%を物攻・魔攻に加算し、味方全員のスキル含む攻撃・魔法・応援時にダメージ上昇・応援効果上昇系の特性スキルを3つ必ず発動させる。(それぞれの特性スキルの発動数が多いほど効果が上昇)さらに、敵後衛からの攻撃・攻撃スキルによって味方が気絶した場合、HP1の状態で復活する。 | ||
天地神武+ | 待機時間 | 発動時間 |
ドラブレ進化 | 185 | 60 |